Skills

敌方本回合使用的技能能耗+6。

造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+1。

造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-1。

造成魔伤,释放后若能量耗尽,本次攻击威力+100。

造成物伤,若敌方能量小于等于2,造成5倍伤害。

造成物伤,自己每失去5%生命,本次技能威力+5。

下一次行动时,攻击技能威力+70。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成物伤,若敌方本回合替换精灵,本次技能威力+150。

造成物伤,敌方体重越低,威力越高。

减伤60%,应对攻击:自己获得物攻和魔攻+40%。

减伤70%,应对攻击。

对敌方精灵造成物理伤害。

每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。

自己获得1层攻击印记。

自己获得魔防+150%。

敌方获得全攻击技能能耗+3。

造成物理伤害,先手-1。

造成魔伤,每失去5%生命,本次技能威力-10,使用后消耗全部生命。

敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+4。

敌方获得1层棘刺印记。

自己获得物防+140%。

造成物伤,若上回合使用状态技能,本次技能威力+50。

对敌方精灵造成物理伤害。

每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。

敌方获得全技能能耗+1,应对防御:改为能耗+3。

自己获得速度+70,应对防御:改为速度+140。

自己获得物攻+100%。

造成物伤,2连击,应对状态:本次连击数翻倍。

造成魔伤,5连击。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成魔伤,3连击,若敌方本回合替换精灵,本次技能连击数+4。

对敌方精灵造成物理伤害。

自己获得魔攻+70%。

造成魔伤,释放时消耗所有能量,消耗越多,伤害越高。

造成魔伤,2连击。

造成物伤,每应对成功1次,本技能威力永久+90。

造成物伤,本技能能耗每+1,威力+45。

对敌方精灵造成魔法伤害。

敌方获得物攻-130%。

造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+40。

造成物伤,若上回合应对成功,本次技能威力+240。

造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记。

每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。

自己获得连击数+3。

敌方获得物防和魔防-120%。

自己获得物攻+30%,3连击。

对敌方精灵造成物理伤害。

驱散敌方所有增益。

减伤70%,应对攻击:期间自己每次受到伤害,获得双攻+20%。

造成物理伤害,先手+1,迸发:本次技能威力+30。

造成物伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。

造成魔伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。

敌方获得1层萌化。

造成物伤,若释放本技能击败敌方,回复6能量。

减伤100%,应对攻击:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。

减伤70%,应对攻击:敌方脱离。

造成物理伤害,先手+1。

造成魔伤,驱散敌方5层增益。

对敌方精灵造成魔法伤害。

自己回复30%生命。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成魔伤,每使用1次其他普通系技能,本技能能耗永久-2。

造成物伤,3连击。

减伤60%,应对攻击:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。

对敌方精灵造成物理伤害。

对敌方精灵造成魔法伤害。

敌方获得全技能能耗+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。

敌方获得连击数-4。

造成物伤,敌方体重越高,本次技能威力越高。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成魔伤,1连击。

自己回复25%生命,应对防御:改为回复50%生命。

减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。

造成物伤,10连击。

造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。

造成物伤,自己回复1能量。

造成魔伤,1连击,应对状态:本技能变为3连击。

造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。

造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+2。

造成物伤,应对状态:自己回复50%生命和5能量。

对敌方精灵造成物理伤害。

自己获得连击数+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。

对敌方精灵造成物理伤害。

自己获得物攻和魔攻+130%。

为场下每个精灵回复3能量。

自己回复15%生命和4能量。

自己获得1层光合印记。

造成魔伤,每次使用其他草系技能后,本技能威力永久+60。

2连击,每次连击自己获得魔攻+50%。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成魔伤,并吸血100%。

对敌方精灵造成魔法伤害。

赋予敌方1层寄生效果。

对敌方精灵造成物理伤害。

2连击,每次连击自己回复5%生命和1能量,使用后本技能连击数永久+1。

减伤70%,应对攻击:回复3能量。

减伤70%,应对攻击:自己回复20%生命。

造成物伤,自己生命大于80%时,本次技能威力+75。

自己获得全技能威力+30,应对防御:改为全技能威力+70。

造成物伤,2连击。

造成物伤,自己回复5能量。

自己回复10能量。

对敌方精灵造成物理伤害。

减伤70%,应对攻击:自己获得物防+40%。

获得4能量,并获得魔攻+80%。

对敌方精灵造成魔法伤害。

自己回复15%生命,随后脱离。

造成物伤,2连击。

造成物伤,自己回复1能量。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成魔伤,应对状态:下次攻击技能威力翻倍。

使敌方身上的灼烧翻倍,并触发1次灼烧伤害。

造成物伤,每次使用后,本技能威力永久+20。

减伤70%,应对攻击:下次攻击技能威力翻倍。

造成魔伤,驱散敌方所有印记。

造成魔伤,自己脱离。

造成物伤,自己回复1能量。

对敌方精灵造成物理伤害。

减伤70%,应对攻击:敌方获得4层灼烧。

对敌方精灵造成物理伤害。

对敌方精灵造成物理伤害。

对敌方精灵造成物理伤害。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成魔伤,敌方获得6层灼烧。

造成魔伤,3连击。

造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+75。

自己获得双攻+130%和双防-40%。

造成魔伤,敌方每失去5%生命,本次技能威力-5。

对敌方精灵造成魔法伤害。

下一次攻击时,技能威力翻倍,应对防御:改为威力变为4倍。

造成物伤,每使用1次其他火系技能,本技能威力永久翻倍。

造成物伤,应对状态:本次技能威力变为4倍。

造成物伤,2连击。

敌方获得10层灼烧,应对防御:改为获得30层。

造成高额魔法伤害,自己获得物防-40%。

对敌方精灵造成魔法伤害。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层灼烧。

敌方获得10层灼烧效果。

造成魔伤,敌方获得4层灼烧,应对状态:本次技能威力和赋予灼烧翻倍。

对敌方精灵造成物理伤害。

驱散双方所有印记,每驱散1层,敌方获得5层灼烧。

减伤60%,应对攻击:自己获得1层湿润印记。

对敌方精灵造成物理伤害。

对敌方精灵造成魔法伤害。

对敌方精灵造成魔法伤害。

对敌方精灵造成物理伤害。

减伤70%,应对攻击:自己脱离。

对敌方精灵造成魔法伤害。

将天气改为雨天,持续8回合。

自己获得魔攻+190%。

自己获得1层湿润印记。

造成魔伤,自己回复1能量。

造成魔伤,回合结束时,本技能威力永久+20。

对敌方精灵造成魔法伤害。

对敌方精灵造成魔法伤害。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成魔伤,4连击。

减伤70%,应对攻击:自己获得全技能能耗-2。

对敌方精灵造成物理伤害。

减伤80%,应对攻击:自己获得魔攻+70%。

造成魔伤,每次使用后,本技能能耗永久-1。

造成物伤,应对状态:本技能能耗永久-4。

造成魔伤,应对状态:本技能能耗永久-6。

驱散自己的减益,并获得全技能能耗-1。

下次使用的技能能耗-6。

自己获得全技能能耗-2,应对防御:改为技能能耗-3。

造成魔伤,本技能能耗每-1,威力+10。

光系技能威力永久+40%,应对防御:改为永久+80%。

对敌方精灵造成魔法伤害。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成物伤,3连击。

造成魔伤,每使用过1个其他系别技能,本技能威力永久+30。

对敌方精灵造成魔法伤害。

减伤80%,应对攻击:本技能变为被应对的技能。

对敌方精灵造成魔法伤害。

每种系别中的至多一个技能,威力+35。

对敌方精灵造成魔法伤害。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成魔伤,本技能系别始终和天气系别相同。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。

对敌方精灵造成物理伤害。

减伤90%,应对攻击:防御技能冷却-1。

减伤90%,应对攻击。

减伤70%,应对攻击:敌方获得物攻-50%。

造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。

造成物伤,自己获得物防+60%,应对状态:本次技能威力翻倍,且物防额外+60%。

对敌方精灵造成物理伤害。

减伤50%并脱离,应对攻击。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成物伤,应对状态:敌方获得物防-80%。

敌方3回合无法更换精灵,应对防御:敌方获得双防-60%。

造成物伤,1连击。

造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。

对敌方精灵造成魔法伤害。

对敌方精灵造成魔法伤害。

自己获得物攻和物防+40%,应对防御:额外使自己的增益翻倍。
自己获得1层迟缓印记。

造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-5。

对敌方精灵造成魔法伤害。

将天气改为沙暴,持续8回合。

自己获得物防+160%和魔防-60%。

造成物伤,敌方3回合无法更换精灵。

造成物伤,本技能能耗固定为4。

造成物伤,每被攻击1次,本技能能耗永久-1。

对敌方精灵造成物理伤害。

减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,应对攻击。

减伤80%,应对攻击:敌方获得连击数-2。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成物理伤害,敌方获得连击数-3。

自己获得物防+140%和速度-30。

造成物伤,敌方获得1层冻结。

造成物伤,应对状态:额外使敌方获得全技能能耗+3。

敌方获得5层冻结,应对防御:额外获得5层。

造成魔伤,敌方获得全技能能耗+2。

造成魔伤,本技能威力等于敌方精灵技能总能耗的10倍。

2连击,每次连击敌方获得全技能能耗+1。

减伤70%,应对攻击:敌方获得2层冻结。

减伤70%,应对攻击:被应对技能能耗+3。

对敌方精灵造成物理伤害。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成魔伤,2连击。

将天气改为暴风雪,持续8回合。

造成魔伤,自己回复1能量。

造成魔伤,若敌方有冻结,本次技能威力+60,应对状态:使冻结翻倍。

对敌方精灵造成魔法伤害。

敌方获得魔防-100%。

敌方获得4层冻结效果。

敌方获得3层冻结,且每有1层冻结获得全技能能耗+1。

敌方获得2层减速印记。

造成魔伤,敌方每有1层冻结,本次技能威力+20。

回复能量,回复值等于敌方技能总能耗的一半。

敌方获得速度-90。

减伤70%,应对攻击:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。

造成物伤,敌方获得速度-30。

造成物伤,敌方获得全技能能耗+1。

减伤60%,应对攻击:敌方获得2层减速印记。

造成魔伤,敌方获得魔防-40%。

造成物伤,敌方获得2层冻结,应对状态:额外获得2层,本次技能威力翻倍。

本回合敌方使用的技能能耗+3,应对防御:改为全技能能耗+3。

蓄力,造成物伤,应对状态:本次技能威力翻倍。

自己回复20%生命,下次技能无蓄力。

对敌方精灵造成魔法伤害。

对敌方精灵造成物理伤害。

对敌方精灵造成物理伤害。

获得1层龙噬印记。

造成魔伤,应对状态:下次技能无需蓄力。

减伤60%,本技能可以在蓄力状态下使用,应对攻击:下次技能无需蓄力。

对敌方精灵造成物理伤害。

蓄力,造成物伤并吸血50%。

蓄力,自己获得双攻+100%和速度+60。

造成魔伤,若敌方上回合没受到技能伤害,本技能威力永久+30。

蓄力,对敌方造成魔法伤害。

对敌方精灵造成物理伤害。

蓄力,造成魔伤,若蓄力期间受到攻击,本技能威力变为敌方技能威力的3倍。

造成魔伤,迸发:本技能能耗-1。

造成魔伤,自身获得速度+30。

对敌方精灵造成魔法伤害。

对敌方精灵造成魔法伤害。

对敌方精灵造成物理伤害。

减伤60%,应对攻击:下回合所选技能使用次数+1。

造成物伤,迸发:本次技能威力+40。

敌方获得速度-40,3连击。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成魔伤,每离场1次,本技能使用次数永久+1。

自己返场,下回合所选技能使用次数+1。

减伤70%,应对攻击:自己回合结束返场。

自己脱离,被替换入场的精灵回复8能量。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成魔伤,迸发:本技能获得所有生效过的迸发效果,每获得1种,本技能能耗+1,威力+10。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成魔伤,每次入场,本技能威力永久+20。

敌方先手-1,应对防御:额外使敌方获得攻击-70%。

造成魔伤,应对状态:回合结束时使敌方精灵返场。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成物伤,2连击,自己脱离。

造成魔伤,迸发:本技能使用次数+1。

造成魔伤,2连击,迸发:本次技能威力+15。

使敌方精灵返场。

自己获得1层蓄电印记。

减伤50%,敌方每有1层中毒效果,本技能减伤+10%,应对攻击。

敌方获得5层中毒。

造成物伤,敌方获得2层中毒,应对状态:改为获得6层。

对敌方精灵造成魔法伤害。

将敌方所有增益,转化成中毒。

造成魔伤,每拥有1层中毒效果,本技能能耗-1,赋予1层中毒。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成物伤,敌方获得1层中毒效果。

敌方每有1层中毒效果,敌方获得双攻-30%。

造成魔伤,若击败敌方则将中毒转化为印记。

敌方获得3层中毒,应对防御:改为获得8层。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒。

使敌方精灵减益的层数翻倍。

造成魔伤,敌方获得2层中毒。

敌方每有1层中毒效果,自己获得魔攻+30%。

敌方获得1层中毒印记。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本次技能威力+10,应对状态:敌方获得2层中毒。

造成物伤,驱散敌方所有印记,应对状态:改为偷取印记。

造成魔伤,3连击。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。

自己回复20%生命,获得1次奉献:获得10%吸血。

减伤60%,应对攻击:获得1次随机奉献。

造成魔伤,队伍中每有1只带有本技能的精灵,本次技能连击数+1。

造成物伤,1连击,本技能会受奉献影响。

造成物伤,2连击。获得1次奉献:获得连击数+1。

随机获得2次奉献。

造成魔伤,自己回复1能量。

造成物伤,获得1次奉献:威力+20。

自己回复2能量,获得1次奉献:能耗-2。

造成物伤,1连击,本技能会受奉献影响,每被影响1次,能耗永久+1。

敌方获得2层中毒,获得1次奉献:敌方获得2层中毒。

驱散敌方印记,每层印记回复自己10%生命。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成物伤,敌方获得物防-30%。

对敌方精灵造成物理伤害。

减伤70%,紧急脱离,应对攻击:下个入场精灵获得减伤。

对敌方精灵造成物理伤害。

自己获得双攻+50%,每携带1个0能耗技能,额外+50%。

造成物伤,应对状态:本次技能威力变为5倍。

造成物伤,应对状态:自己获得物攻+100%。

造成物伤,2连击。

造成物伤,自己回复1能量。

造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能连击数永久+2。

造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。

减伤80%,应对攻击:获得全技能威力+40。

对敌方精灵造成魔法伤害。

获得全技能威力+40。

造成物伤,应对状态:本次技能威力变为10倍。

造成物伤,应对状态:额外造成打断,回复该技能能耗的能量。

敌方获得双防-130%,应对防御:额外使被应对技能冷却2回合。

敌方获得双防-50%,应对防御:自己额外获得物攻+50%。

对敌方精灵造成魔法伤害。

自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。

造成物伤,2连击,应对状态:本技能改为6连击。

获得全技能威力+40,若敌方本回合替换精灵,额外获得威力+50。

减伤60%,应对攻击:对敌方造成伤害,威力与被应对技能相等。

造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍。

对敌方精灵造成物理伤害。

对敌方精灵造成物理伤害。

应对攻击:打断被应对技能,并造成75威力物伤。

自己获得物攻+80%,应对防御:额外使敌方获得物防-80%。

造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。

行动时连击数+100%。

自己获得速度+120。

自己获得1层风起印记。

减伤50%,迅捷,应对攻击。

对敌方精灵造成物理伤害。

敌方和自己均脱离。先手-1。

对敌方精灵造成物理伤害。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。

释放自己释放过的迅捷技能,其能耗之和的二分之一加至本技能能耗,每次使用后能耗+1。

造成物伤,迅捷,应对状态:本次技能威力变为1.5倍。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成物伤,速度比敌方越高,本次技能威力越高。

造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。

造成魔伤,迅捷。

对敌方精灵造成物理伤害。

自己获得技能威力+20,迅捷。

迅捷,驱散敌方一种增益。

造成物伤,应对状态:回合结束使敌方紧急脱离。

减伤70%,应对攻击:自己获得连击数+3。

造成物伤,2连击。

对敌方精灵造成物理伤害。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成物伤,自己获得萌化:本次技能威力+60。

自己获得萌化:全技能能耗永久-3。

对敌方精灵造成魔法伤害。

对敌方精灵造成魔法伤害。

减伤90%,应对攻击:敌方获得1层萌化。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成魔伤,3连击,获得萌化:威力永久+20。

造成物伤,双方体重差越大,本次技能威力越高。

驱散自己的减益,自己的增益翻倍。

自己获得萌化:速度永久+150。

造成物伤,1连击,双方携带的所有精灵每有1层萌化,本次技能连击数+1。

自己脱离,下个入场精灵继承自己增益。

将自己的萌化转移给敌方。
自己获得萌化:物攻和物防永久+100%。

造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。

减伤60%,应对攻击:敌方失去3能量。

造成魔伤,若敌方能量等于0,造成20倍伤害。

自己获得魔攻+70%,若敌方本回合替换精灵,自己获得速度+70。

敌方失去3能量,应对防御:改为敌方失去6能量。

造成物伤,敌方每有1能量,本次技能威力-10%。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成魔伤,自己回复1能量。

对敌方精灵造成物理伤害。

敌方获得1层降灵印记。

造成物伤,应对状态:使敌方失去6能量。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成魔伤,3连击,若敌方本回合替换精灵,本次技能连击数翻倍。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成魔伤,5连击。

减伤70%,应对攻击:自己获得魔防+40%。

对敌方精灵造成魔法伤害。

偷取敌方3能量。

造成物伤,吸血50%,应对状态:本次技能威力翻倍。

自己获得双攻和双防-100%,应对防御:改为敌方-100%。

造成物伤,自己每失去10%生命,本技能能耗-1。

造成物伤,吸血100%。

造成物伤,2连击,若击败敌方,本技能连击数永久+2。

对敌方精灵造成物理伤害。

减伤90%,应对攻击:自己获得50%吸血。

造成大量物伤,自己获得物攻-50%,应对状态:改为获得物攻+50%。

对敌方精灵造成物理伤害。

与敌方交换生命比例。

脱离,应对防御:额外使敌方攻击技能能耗+6。

造成物伤,若生命高于50%,使用后自己获得双攻-50%。

敌方获得技能威力-20,自己获得技能威力+20。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成物伤,自己回复1能量。

造成魔伤,能量不足时每1点能量消耗5%生命。

对敌方精灵造成物理伤害。

与敌方交换增益和减益。

造成魔伤,敌方每有1只力竭精灵,本次技能威力+30。

造成物伤,应对状态:本次攻击吸血100%。

造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。

获得100%吸血。

若敌方本回合回复生命,改为失去2倍。先手+1。

减伤80%,能量不足时,消耗5%生命代替1能量,应对攻击。

与敌方交换携带的技能。

对自己造成物伤,应对状态:改为对敌方造成物伤。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成魔伤,2连击。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成物伤,每变化1次位置,本技能威力永久+20。

造成物伤,本技能位于1号或3号位时能耗-2。传动1。

造成物伤,2连击。本技能位于1号或3号位时,连击数+1。传动1。

造成魔伤,本技能位于1号或3号位时,威力+30。传动1。

自己回复2能量,交换两侧技能位置。

造成物伤,本技能位于1号位时威力+90。传动2。

造成物伤,技能威力为两侧技能威力和的三分之一,传动。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成魔伤,本技能位于3号位时,威力+40。传动1。

使用后两侧技能的威力永久+20,应对防御:变为威力永久+30。

减伤80%,应对攻击:两侧的技能能耗永久-1。

自己获得速度+80,本技能位于1号位或3号位时额外获得物攻+100%。传动1。

造成物伤,本技能位于1号位时,威力+60。传动1。

主动:本技能被动额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,传动。

造成物伤,此技能位置不会改变。

敌方获得4层星陨。

敌方获得2层星陨,每使用1次,赋予的星陨层数+1。

造成魔伤,应对状态:敌方获得3层星陨。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成魔伤,1连击,敌方每有1层星陨,本次技能连击数+1。

敌方获得3层星陨,应对防御:额外使敌方星陨层数翻倍。

造成物伤,敌方获得1层星陨。

对敌方精灵造成物理伤害。

减伤70%,应对攻击:敌方获得2层星陨。

对敌方精灵造成物理伤害。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成魔伤,敌方每有1层印记,本技能能耗-1。

造成魔伤,若击败敌方,自己获得魔攻+50%。

造成物伤,自己回复1能量。

敌方获得星陨,获得层数等于敌方印记层数。

敌方获得2层星陨。

2连击,每次连击使敌方获得1层星陨。

造成魔伤,3连击。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成魔伤,驱散自己的减益。

造成魔伤,每次击败敌方,本技能威力永久翻倍。

自己和敌方获得萌化:回复40%生命和4能量。

造成物伤。

造成物伤,应对状态:敌方获得物防-80%。

自己获得1层蓄势印记。

造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次威力+50且无视敌方系别抵抗。

造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力翻倍。

本回合不做其他行动,恢复5点能量。

造成物理/魔法伤害,应对成功时,本次威力提高150%,应对状态。
