快速答案
打开家园小屋查询,输入玩家 UID,就能看到家园等级、房间等级、舒适度、居住精灵、守卫精灵、植物成熟情况和生蛋提醒。这个功能适合每天上线前先看一眼:哪些植物已经成熟、哪些可以偷取、精灵小屋里有没有生蛋倒计时,能少跑几趟家园。
这个功能能查什么
目前页面主要显示四类信息。第一类是家园基础数据,包括家园等级、房间等级、家园经验、舒适度、居住精灵数量和植物数量。第二类是居住精灵,会列出精灵名字、等级、性别、精力和已生蛋状态,也会单独标出守卫精灵。第三类是植物园,会显示植物名称、土地、成熟时间、是否已成熟、产量、可偷取和已偷取。第四类是孵化提醒,如果没有生蛋倒计时,页面会提示“若没有生蛋倒计时请挪窝”。
适合什么时候用
如果你只是想收菜,先看植物园就够了。成熟时间到了再进游戏,能避免上线发现还差几分钟。如果你在摆精灵小屋等生蛋,可以看居住精灵和孵化提醒,确认当前有没有可用倒计时。如果你想去好友家园看看有没有可偷取植物,也可以先查一次,少跑空。
为什么要输入 UID
UID 是游戏里的玩家编号,比昵称更稳定。昵称可能重名或修改,UID 更适合做查询入口。如果不知道 UID,可以先在游戏个人资料、好友资料或分享信息里找。输入 UID 后再点查询,不需要在本站登录游戏账号。
每天能查几次
为了避免接口积分被刷爆,本站暂时限制每个设备或 IP 每天基础 3 次。把分享链接发给新访问用户,对方通过链接进入后,可以额外增加 1 次,最多额外 2 次。查询结果会缓存约 20 分钟,命中缓存时不会消耗当天次数。
查不到或结果不对怎么办
先检查 UID 是否输错。第二步看页面是否提示上游超时,家园接口偶尔会排队或返回较慢,稍后再查通常可以恢复。第三步看是否命中缓存,缓存大约 20 分钟,所以刚刚在游戏里改过小屋、收过植物,页面不一定立刻变化。第四步,如果生蛋提醒没有倒计时,可以回游戏里调整小窝位置,再等一段时间。
常见问题
Q:为什么有些植物不显示?
页面会过滤掉没有有效种子信息的空数据,避免把未知种子刷满列表。玩家真正关心的是能收、能偷、什么时候成熟。
Q:为什么居住精灵列表和原站数量不完全一样?
守卫精灵会单独标出,不再混在普通居住精灵列表里。这样看起来更接近游戏里的用途。
Q:查询会不会扣次数?
命中 20 分钟缓存不会扣次数;真正发起新查询并成功拿到结果时才扣。上游排队或超时的情况会尽量复用之前的任务,不让玩家重复消耗次数。
建议流程
每天第一次上线前,先查自己的 UID;先看植物园有没有已成熟或可偷取,再看居住精灵和孵化提醒。如果要频繁调整家园,建议等缓存过期后再查,结果会更接近游戏当前状态。